lunes, 22 de julio de 2013

Final Fantasy XIII-2


Final Fantasy XIII-2 es un videojuego de rol para ps3 y xbox desarrollado y editado por Square Enix, en esta ocasión el juego continua tres años después del Final Fantasy XIII.
Después de haber salvado el nido, los supervivientes deciden reconstruir el Gran Paals, sin embargo Lightning no aparece por ninguna parte, todos creen que esta muerta pero no así su hermana Serah.
Snow y su grupo NORA crean un lugar llamado Nueva Bodhum en el Gran Paals, donde algunas personas del nido deciden irse a vivir. Un raro meteorito y otras criaturas aparecen y atacan a los habitantes de la ciudad, Serah que es la protagonista en esta historia, es atacada y un joven llamado Noel la salva, este le revela haber visto a Lightning por lo que Serah y Noel emprenden el camino para ir a buscarla.
La historia aquí sera algo mas oscura, personajes del anterior juego aparecerán aunque con algunos cambios, la diosa Etro cobra aquí una gran importancia en el argumento.


El modo de combate es igual al juego anterior, donde solo controlaremos a un jugador que actuara de líder, sin embargo si se presenta un pequeño cambio, su el líder muere pasaremos a manejar al otro personaje, ya que aquí solo tendremos dos Serah y Noel acompañado de algunos de los innumerables bichos del mundo del Final que podremos reclutar y mejorar.
Otro añadido al sistema de combate, es que cuando haya enemigos cerca aparecerá un reloj, dependiendo de que color este tendremos beneficios o no, si es verde significa que peleamos con ventaja lo que nos da el beneficio de la prisa, si es amarillo no hay ningún beneficio para nadie pero si es rojo el enemigo sera el que empiece el ataque.
Tendremos también un sistema de exploración de mazmorras, el jugador se tendrá que desplazar por unas plataformas que van desapareciendo al pasar por ellas y debe recoger los cristales para que el camino se abra y poder salir.
Ha habido muchos comentarios sobre la linealidad del Final Fantasy XIII, en este juego tendremos un mundo mas abierto para explorar, pero realmente sigue siendo lineal ya que la historia no variara en ningún momento.


Ahora pasemos a describir un poco a los personajes de este videojuego:
Serah Farron: Es nuestra protagonista, que desea encontrar a su hermana a la que todos piensan que esta muerta, estará equipada con una espada que se puede transformar en un arco, tiene visiones del futuro, pero pronto descubrirá que esto acorta su vida, sigue siendo prometida de Snow.


Noel Kreiss: Un misterioso muchacho que salva a Serah de unos monstruos, la acompaña en la búsqueda de Lightning. Usa una variedad de armas, espadas, katanas, a dos manos, arco y daga, también combina sus armas para formar una gran lanza parecida a la de Fang. Se hace muy amigo de Serah, aunque seguro que algunos habrían esperado un poco mas.


Lightning Farron: Desaparece al final del anterior videojuego, actúa como narradora. Se encuentra en Valhalla, un lugar carente de vida y tiempo, nueva protectora de la diosa Etro.


Caius Balland: Otro protagonista del juego y principal rival de Lightning, no se sabe cual es su misión hasta después de la historia, siente mucho afecto por Yuuls que protege, cuenta con una gran fuerza.


Mogu: Un moguri que puede transformarse en el arma de Serah, es un cazatesoros y es capaz de revelar cofres ocultos en el mapa, su pompón de la cabeza es un cristal brillante que puede ayudarnos en mas de una ocasión.


Hope Estheim: Tendrá 22 años y es el líder de una academia, sirve de gran apoyo a los dos protagonistas de la historia y tiene como objetivo salvar el nido y a sus amigos desaparecidos.


Snow Villiers: Se marcha en busca de Lightning ya que es el único que cree en Serah, años después su localización es desconocida, no se preocupa por la amistad entre su prometida y Noel.


Yuul: Antiguo oráculo de los visionarios, puede ver el futuro un don que concedió la diosa Etro, aunque le quita gran parte de su vida y por esa razón muere muy joven, hay varias regeneraciones durante todas las eras y todas ellas son iguales pero con distinta personalidad.


Este juego tiene contenido descargable, yo pienso que son una tontería pero hay a quien le gusta, no se resuelve lo lineal de la historia aunque si tendremos mas libertad de exploración sin importar demasiado el orden, si bien se hecha de menos el poder controlar a mas personajes que no solo Serah y Noel, y el final de la historia... que decir que no lo comprendo muy bien, tendremos que esperar al siguiente juego para averiguarlo, dicho juego estará a la venta en ps3 y xbox el 14 de febrero de 2014.


lunes, 15 de julio de 2013

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII es un juego de rol para xboz y ps3, uno de los tantos juegos de esta saga que han salido desde hace ya muchos años.
El ambiente del juego posee elementos futuristas y naturales, ya que se desarrolla en una tierra salvaje llamado Paals y en un mundo flotante al que llaman Nido, la historia se centra en estos lugares con seis personajes: Lightning en mi opinión esta es la principal protagonista, Snow, Sazh, Hope, Vanille y Fang, estos tendrán que encontrar la forma de librarse de una maldición que una especie de ente de la ciudad les ha otorgado.
Utiliza un sistema de batalla en tiempo continuo, aunque mas fluido que en otros juegos anteriores, también incluye un nuevo método de subida de nivel llamado cristarium, a parte de la incorporación de los roles, que son grupos de formaciones, otros elementos como los chocobos han vuelto en este juego aunque no profundizan demasiado.


El juego transcurre como ya hemos dicho entre Paals y el Nido, mientras que uno de ellos son tierras salvajes que antiguamente fueron habitadas por humanos pero que con el tiempo fueron desapareciendo y sus ciudades destruidas, el otro es un mundo totalmente futurista suspendido sobre el anterior. El Nido podría decirse que es una creación de los fal´cie unos seres con la capacidad de marcar a personas como lu´cie, los cuales se le consideran enemigos del Nido, si un lu´cie cumple su misión se transforma en cristal, estos mismos lu´cie tienen la capacidad de dominar eidolones que aparecen cuando nuestros personajes se sienten sofocados y agobiados por su misión, si bien pensareis que ser lu´cie no tiene nada de malo, pues si que lo tiene ya que si en un tiempo determinado no cumplen su misión se convierten en cie´th, seres con una vida miserable con forma de monstruos destinados a vivir en el remordimiento y su pena.


Lightnig: Es una habitante de la ciudad de Bodhum y miembro de la guardia, si verdadero nombre es Claire Farron, pero tras el fallecimiento de sus padres se lo cambia para olvidar esa etapa de su vida, vive con su hermana Serah, tras convertirse esta en lu´cie y ser capturada, Light decide salvarla lo que acaba por convertirse ella también en un lu´cie por lo que emprende un viaje para poder salvar su vida. No confía en Snow pero luego comprobara que esta dispuesto a todo por su hermana, se encariña mucho con Hope proponiéndose protegerlo.


Snow: Es el prometido de Serah y líder de un grupo de rebeldes llamado Nora, se convierte en lu´cie al tratar de salvar a Serah, fue responsable indirectamente de la muerte de la madre de Hope, esto lo atormenta aunque no lo muestre, al principio no se lleva bien con Light pero mejora tras demostrar que esta dispuesto a proteger a Serah y al Nido.


Vanille: Es una antigua habitante de Paals, siglos atrás fue convertida en lu´cie junto con Fang y se convierten en cristal, volvieron a despertar al inicio de la purga en el Nido, es responsable sin quererlo de que el hijo de Sazh se convierta en lu´cie y haya sido secuestrado, al final del juego vuelve a convertirse en cristal y salva el Nido.


Serah: Hermana mejor de Lightning y prometida de Snow, se convierte en lu´cie durante un paseo por las ruinas de paals, el día de la purga queda atrapada en el fal,cie, su misión consistía en atraer a mas potenciales lu´cie, que cumple sin darse cuenta cuando su hermana y Snow van a rescatarla convirtiéndose así en cristal, al final del juego despierta y se reencuentra con Light y Snow.


Sazh: Adulto y ex piloto de aeronave, tiene un hijo llamado Dahj que fue secuestrado, luego se convierte en lu´cie, tiene un chocobo bebe en la cabeza que en principio era un regalo para su hijo, cuando descubre que Vanille es responsable de que su hijo se convirtiese en lu´cie intenta matarla pero le es imposible porque se encariña con ella.


Fang: Antigua habitante de Paals, se convirtió en lu´cie siglos atrás igual que Vanille, para luego convertirse en cristal y despertar siglos después, no recuerda nada acerca de su pasado aunque Vanille si, ya que Fang fue ragnarok, lucha por evitar que su amiga se convierta en cie´th, al final del juego salva el Nido junto a Vanille.


Hope: Es un joven exiliado que fue arrestado y obligado a abandonar el Nido junto a su madre debido a la purga, durante esta Snow y su grupo de rebeldes liberan a la fuerza una parte de los exiliados, durante el enfrentamiento la madre de Hope muere, este culpa a Snow ya que provoco el conflicto, sin embargo acaba perdonándolo al saber que sentía culpa por la muerte de su madre y que intento salvarla.


Controlamos directamente al líder del grupo desde una tercera persona como perspectiva, el cual podremos interactuar con personas, objetos... también podemos girar la cámara, posee un minimapa que podemos ocultar o mostrar en cualquier momento, en el se identificaran los enemigos u objetivos, durante la mayor parte del recorrido lo haremos a pie sin embargo en un lugar mas avanzado se nos permitirá montar en chocobos, aunque esta opción es mas bien corta ay que habrá muchos enemigos por el camino, con estos podremos buscas tesoros en el suelo.
En la base de datos del menú podemos ver todo tipo de información referente a los personajes, lugares, comandos e incluso el bestiario.
Un fallo de este juego es el que no podamos guardar en el punto de la partida que nosotros queramos, teniendo así que esperar a encontrar una terminal de servicio para poder guardar, por suerte están bien colocados por lo que no sera una molestia tan grande.
Con el tiempo podremos mejorar nuestras armas y complementos, aunque esto se hace algo excesivamente lento durante el juego, igual que la subida máxima del cristarium que tardaremos muchísimas horas en subirlo.
El sistema de batalla es muy simple, comenzara al tocar a un enemigo lo que nos posibilita el esquivarlos, el combate es por turnos en el que solo podremos manejar al líder, dejando a los otros dos compañeros manejados por la inteligencia artificial. Otra novedad son los roles, consisten en ataques especializados en ese tipo por ejemplo castigador, este se especializa en ataques físicos y así con los distintos tipos de roles que nos ofrece el juego, que es bastante completo.
Durante el combate podremos realizar diversas acciones como la utilización de objetos, estos no gastan nuestra barra BTC, tendremos la opción del comando automático en el que la inteligencia artificial elige los movimientos mas adecuados dada la situación.
Cada enemigo tiene una barra de cadena marcado con un porcentaje, si este se llena el enemigo queda aturdido haciéndolo mas vulnerable a nuestros ataques y a que los suyos sean interrumpidos. Una vez finaliza la batalla se nos puntúa con estrellas tomando en cuenta la velocidad en la que terminamos con nuestros enemigos, también se pueden obtener objetos que servirán para subir nuestras armas y complementos.



Igual que en otros juegos anteriores esta serie de Final Fantasy cuenta con eidolones, estos poseen dos modos durante la batalla, el primero es el normal en el que el eidolon ataca independientemente de las acciones de nuestro personaje, el segundo modo es el llamado el modo empatia, en el cual tendremos el controlo directo de las acciones del eidolon.
Los eidolones tienen gran participacion en el juego, ya sea levantando el animo a algun personaje o usado a modo de transporte, cada uno es carasteristico de uno de los seis personajes, lo que quiere decir que tendremos seis eidolones que son los siguientes: Odin, Shiva, Brunilda, Alejandro, Bahamut y Hecatonquiro.


Si bien este juego tiene grandes gráficos y muy buena duración, no te vas a terminar el juego en tres días como otros, es totalmente lineal por lo que solo querremos jugarlo una vez y no mas, por esta razón fue duramente criticado, la historia tan poco es mala en si, pero en otros juegos del Final han creado mejores relatos, esperemos que los futuros juegos vayan mejorando.

domingo, 14 de julio de 2013

Sacred 2

Sacred 2 es un juego de rol para ps3, pc y xbox, es la continuación de Sacred que ya os mostré en otra entrada.
Esta basado en el mundo de Ancaria dos mil años antes del primer juego, se pueden escoger entre seis personajes; la seraphin, la elfa, el inquisidor, el guerrero de las sombras, guardián del templo y driade.


En una expansión se añade otro personaje mas a elegir, el dragón rojo, pero solo esta disponible para pc, en el resto de consolas no llego a manifestarse.
En este juego asumiremos el papel de uno de estos personajes, nos sumergiremos en su historia en la que desentrañaremos muchos secretos, tendremos artes de lucha que no todos podremos mejorar al máximo, solo aquellos que se ajusten a nuestro modo de juego o nos resulta eficaz, y como no en todo juego de rol nunca falta las numerosas armas y armaduras, entre las que habrá el conjunto de armadura, es un set bastante complicado de conseguir en niveles inferiores, por ello sera conveniente ir subiendo de nivel el juego y aparecerán mas a menudo, lo mismo ocurre con las mejores armas, las puede soltar cualquier enemigo por lo que no existe ninguno modo de saber donde aparecerán.
Otra especialidad de este juego es el que según que personaje tengamos, podremos seguir el camino del bien o del mal, es decir, la campaña de la luz o el de la oscuridad, hay personajes como es la seraphin y el inquisidor que no pueden hacer otra campaña salvo la suya propia, así pues el inquisidor solo podrá hacer la campaña de la oscuridad y la seraphin el de la luz.


Otro detalle a tener en cuenta es el tema de las monturas especiales, estas no aparecen porque si, las tendremos que buscar nosotros mismos en una misión de un hombre que luego nos revelara el paradero donde se encuentran, la única pista que doy es que las monturas están en una isla, así que no se os ocurra poneros a buscarlas por todo el mapa porque no lo vais a encontrar así.
Cada personaje tiene una montura especial diferente, la seraphin por ejemplo tendrá un tigre, el inquisidor una araña, el guerrero de las sombras un sabueso infernal, la elfa una sierpe del aire que bien podríamos asemejar un poco a un dragón, la driade tendrá un lagarto, el guardián del templo tiene una montura bastante peculiar un mobiculum, se asemeja mucho a una rueda.


En el mundo de Ancaria existen miles de enemigos a derrotar, y a medida que avancemos serán mas numerosos y algo mas fuertes, entre todos estos se encuentran las bestias y criaturas místicas, que a pesar de que en la trama de la historia nos encontremos gran parte de ellas, aun hay mas en zonas concretas del mapa.
Una curiosidad de este juego son sus incontables misiones, algunas muy peculiares como una mini recreación de Romeo y Julieta, o el hecho de que podamos ver virtualmente a la banda Blind Guardian, a ellos tendremos que ayudarlos si decidimos aceptar la misión, si las completamos todas podremos ver un concierto de ellos en el mundo de Ancaria. Varias misiones hacen referencia al juego anterior o a películas, un claro ejemplo es encontrarnos en un banco en el desierto a un esqueleto con una caja de bombones vacía, es una especie de guiño a la película Forrest Gump, como este hay muchas peculiaridades mas que podréis encontraros.


Sacred es un mundo perfectamente construido y lleno de vida, con un mapa enorme que nos hará jugar durante horas, con miles de misiones secundarias que no acabaran nunca, extraordinarios gráficos, y otra opción a tener en cuenta en este juego es el hecho de que podamos jugar online, tanto en partida libre como en campaña, en la partida de tu amigo o en la tuya propia, se podrá compartir objetos que a nosotros no nos sirva pero a nuestro compañero si y viceversa, si morimos no pasara nada, la partida se volverá a cargar y podremos transportarnos directamente donde estábamos antes de morir ya que nuestro compañero se encontrara allí.
El clima del juego es algo a tener en cuenta, habrá zonas desérticas, pantanos y grandes bosques, solo le faltaba una cosa, la nieve.



sábado, 13 de julio de 2013

Dungeon Siege

Dungeon Siege es un juego de rol para pc, en el encarnaremos a un héroe o heroína para salvar el reino de Enh, comenzaremos desde un origen tan humilde como es del campesino hasta convertirnos en un gran guerrero. Al avanzar en el juego podrán unirse varios compañeros al grupo, hasta un total de ocho, entre estos se encuentran las mulas, ellas pueden llevar el equipo que por nosotros mismos no podríamos con el inventario tan pequeño.
La historia esta basada en un ambiente medieval de fantasía, con una diversidad geográfica de lugares abiertos y iluminados, hasta mazmorras oscuras, lugares donde nieva, bosques oscuros, pantanos, etc.


La mecánica del juego es muy simple, con un click del ratón atacamos a los enemigos, ya sea con espada, arco, magia natural u magia destructiva, igualmente compramos y vendemos con ese simple gesto, es intuitivo y cómodo de jugar, aunque es una historia lineal, nuestro personaje puede ser personalizado como queramos, según con que arma luchemos nuestro héroe mejorara una u otras habilidades a parte de aumentar su fuerza, destreza, inteligencia... que lo harán mas poderoso.
Al comienzo tendremos la opción de elegir nuestro tipo de personaje, es decir, si es hombre o mujer, el tipo de pelo y el de ropa.


En cualquier momento del juego podemos separarnos de nuestros compañeros si vemos que no nos convence, tendremos muchos para elegir durante todo el camino que tenemos por delante, hay multitud de enemigos desde los típicos esqueletos hasta un enorme dragón que nos costara mas de un quebradero de cabeza para matarlo. Al principio los enemigos no son numerosos ni tan fuertes, pero a medida que avances en el juego su numero aumenta y son mas resistentes.


Para aquellos que se atasquen un poco hay un truco que les podría ser de ayuda, en la pantalla de juego pulsamos enter y aparecerá una barra, en ella escribimos lo siguiente, +zool automáticamente seréis invencibles y nada os hará daño, espero que os haya sido útil.


viernes, 12 de julio de 2013

Sacred

Sacred es un juego de rol para pc ambientado en el mundo de Ancaria, que esta lleno de criaturas de todo tipo.
Podremos elegir entre seis personajes diferentes según nuestra forma de jugar, dependiendo del que escojamos empezaremos en un lugar u otro pero normalmente están muy próximos unos de otros; el mago, elfo oscuro, seraphin, elfa del bosque, vampiresa, gladiador, si contamos con la expansión del juego se añadirá el enano y la diablesa.


Ahora centrémonos un poco en los diferentes tipos de personajes:
Mago: Es poderoso con sus hechizos y diestro con la espada, no rehuye el combate cuerpo a cuerpo pero su mejor arma es la magia elemental, es capaz de sacudir los cimientos de la tierra.
Seraphin: Descendiente de la estirpe de los ángeles, combina magia celestial y ataques cuerpo a cuerpo, es un buen personaje para principiantes.
Elfa del Bosque: Es una experta cazadora y exploradora, bien integrada en el mundo que la rodea, su magia es protectora, usa el arco y la flecha con precisión, solo se enfrenta cuerpo a cuerpo cuando no tiene otra salida.
Elfo Oscuro: Procede de una estirpe sanguinaria, posee terribles habilidades guerreras y es un luchado de las sombras, prefiere espadas envenenadas y el combate cuerpo a cuerpo.
Vampiresa: Es una combinación de guerrero experto y vampiro, usa magia de sangre y artes oscuras, por el día derrota a sus enemigos con la espada y por la noche se transforma en una diabólica bestia.
Gladiador: Es el único guerrero con la habilidad y el entrenamiento para poder emplear la mayoría de las armas que aparecen en el juego, usa la fuerza bruta y es muy ágil, es aconsejable ponerle mandobles ya que las usa mas rápido que el resto de personajes y son las armas mas poderosas de toda Ancaria.
Enano: Es habil en la lucha cuerpo a cuerpo, y aprovecha sus conocimientos de la tecnología para usarlo de armamento tan sofisticado como poderoso.
Diablesa: Procede del plano demoníaco, de donde fue expulsada, su destreza se complementa con la magia negra, una combinación que la hace una terrible oponente.


Este juego cuenta con una gran cantidad de objetos entre las que se encuentran; armas, armaduras, cinturones, anillos, cascos, guantes, botas... se pueden obtener en tiendas o las cajas y los barriles y como no en los cofres, también puede soltarlo algunos enemigos muertos y escondites mágicos. Algunos objetos solo puede ser equipado por un tipo de personaje en particular, podemos encontrar también las típicas pociones:
Poción de curación: regenera una cantidad determinada de salud.
Poción de los no muertos: impide que los esqueletos revivan una vez los matamos.
Poción de concentración: regenera los combos con mayor rapidez.
Poción del mentor: ganas mas experiencia al matar monstruos.
Antídoto: cura los efectos del envenenamiento.
En sacred los objetos y sus cualidad se generan aleatoria mente, por lo que es difícil encontrar objetos repetidos, aunque hay algunos set y objetos únicos que son mas difíciles de encontrar, según el color en el que este escrito sabremos de que tipo es:
Blanco: objeto clásico.
Azul: objeto mágico.
Amarillo: objeto raro.
Dorado: objeto único.
Verde: objeto de set.
Algunos objetos se pueden mejorar en ranuras con técnicas del herrero, con los anillos, amuletos y runas.
En el juego hay varios secretos:
La espada de Robin Hood.
La taberna de Ascaron.
Gafas de sol.
Hacha oculta.
Espada de luz.
Mascara y machete de Jason Vorhees.
El goblin Légolas.
Los marx.
El arma legendaria.
La caverna de pacman.
Arogarn el montaraza y el pasadizo secreto.
Báculo gigante.
Báculo gigante segunda versión.
Espada ligera.
Caballo zombie.
Pobloado zombie.
Objetos extraños.
Excalibur.
Vacas zombies.
Nave de babylon 5.
Los secretos de Tyr Hadar.
Sarcofagos y tumbas en Underworld.
Tristan de diablo 1.
El set navideño.
La cueva de los héroes.
Escama de dragón.
Orbus dracus lleno.
El dragón oculto.
El resplandor inamovible.


Como habréis visto, en este juego hay infinidad de cosas que nos pueden sorprender, es sencillo de jugar con un amplio mapa que podemos explorar a nuestras anchas sin tener que ceñirnos solo en la trama principal, la única pega que le pasa exactamente lo mismo que el Diablo, el inventario que es muy limitado, pero a pesar de ello es un juego en el que podremos pasar horas y horas explorando y no cansarnos nunca, a parte del enganche que tiene este tipo de juegos al subir de nivel, siempre querremos seguir subiendo hasta hacernos casi invencibles.


jueves, 11 de julio de 2013

Imperium Civitas II

Imperium Civitas II es un juego de estrategia basada sobre todo en la antigua cultura de Roma, aunque también disfrutaremos de otras ciudades que incluyen con sus nombres antiguos.


En esta imagen podemos visualizar el aspecto que debe de tener nuestra ciudad, este juego te invita a gobernar Roma y otras ciudades emblemáticas. En ellas podremos construir todo tipo de edificios, tanto para dar alojamiento a la población con casa que irán avanzando poco a poco, como darles trabajo y seguridad, a parte de edificios tan básicos como es el trigal para recoger el trigo, la tahona para podre fabricar el pan, etc.
Tiene distintos modos de juego si bien son pocos, y para lo que es el juego, pocas ciudades a manejar por lo que nos cansamos un poco de siempre las mismas, la modalidad campaña histórica te reta a jugar en distintas ciudades realizando una serie de misiones que te irán indicando, tales como vender cierta cantidad de un producto, eliminar a los bárbaros de la zona, y muchos mas...
Otra modalidad es Roma, este modo te invita a jugar en dicha ciudad y conseguir construir edificios emblemáticos como el circo o el coliseo.


Es un juego intuitivo y sencillo de manejar, en el que tendremos que administrar los diferentes recursos para ir avanzando, por supuesto de aquello que nos sobre podemos venderlo colocando un edificio de comercio, el único problema en esto es, que para vender diferentes productos se debe construir mas edificios de comercio y no el poder hacerlo en uno solo. 
El manejo del ejercito no es complicado, pero si queremos mover los tenemos que seleccionar su edificio no basta con pulsar solo en ellos, lo que es otro inconveniente. Dispondremos de esclavos que serán los que lleven los materiales de construcción a su correspondiente edifico a parte del mantenimiento, a medida que la ciudad crezca tendremos mas esclavos, pero también podemos incrementarlos nosotros mismo colocando un edificio de esclavos o bien un almacén, este sirve para tener mas cerca los diferentes recursos que iremos recogiendo, añade 20 esclavos adicionales que están disponibles inmediatamente.


El realismo histórico de este juego es muy importante, ya que en algunas ocasiones se recreara la vida en la antigüedad, que esta muy lograda y con cada misión se nos informa de algunos episodios lo que convierte el juego en un producto apto para todas las edades.
La interfaz es un elemento muy exitoso ya que nos permite un total control de la cámara y de los menús de construcción con un simple click del ratón.
Para los que estén un poco cansados de esperar a que los recursos se vayan llenando podréis recurrir a un truco, dicho truco en muchas paginas de internet lo han escrito mal confundiendo al publico, el correcto y comprobado es el siguiente; givemeall ---> 1000 en todos los suministros, y si se os incendia los edificios y no conseguís que lo apaguen tenéis este otro; stopfire, se escribe directamente no se abre ninguna consola.



miércoles, 10 de julio de 2013

City Life

City Life se podría decir que es un juego de estrategia, en el cual no dedicaremos básicamente a la construcción de grandes ciudades empezando desde cero.
Tenemos muchas zonas en las que podemos empezar nuestra ciudad, pero no todas atraen al turismo lo que añade un poco de complicación a la entrada de dinero, para los menos expertos hay un truco que indicare al final.
En City Life crearemos nuestro perfil donde se guardaran nuestras partidas, para empezar deberemos elegir una zona, no todas están abiertas, a medida que consigamos logros se irán desbloqueando, lo mismo ocurrirá una vez estemos jugando, como podréis ver todos los edificios no están disponibles desde el principio de la partida, eso es porque necesitareis una cantidad de ciudadanos, en otros casos también os pedirán que tengáis ciudadanos ricos, ejecutivos... que por si no lo sabían, estarán distintas clases sociales que normalmente se identifican por los barrios, pero si un barrio de ricos esta muy cerca de los obreros habrá conflictos, pero podréis construir un edificio de paz social para calmar un poco los ánimos, aunque no siempre surte efecto.
Abra fabricas que contaminaran el medio ambiente, estas conviene construirlas lejos de la ciudad, otros edificios que dan trabajo a los ciudadanos son los de servicio como el supermercado, el centro de salud, etc. Por supuesto dispondremos con el tiempo de grandes empresas de casi cada clase social, otros edificios son por ejemplo los de ocio, que dan entretenimiento y diversión a las distintas clases, centros de formación y universidades son muy importantes para que la ciudad avance.


En esta imagen se puede observar la pantalla de juego, en la parte superior vemos el porcentaje de cada clase social, el dinero que tenemos junto a los beneficios o las perdidas, y el total de ciudadanos que viven en la ciudad, a mayor cantidad de ciudadanos mas edificios se irán desbloqueando.
Una de las cosas claves para aumentar el dinero es producir excedentes de energía, ya que si no produces lo necesario automáticamente el juego te lo importa gastando así mucho dinero, por ello es aconsejable que haya ciudadanos que trabajen en ese tipo de fabricas, aunque ya mas adelante cuando tengamos muchos ciudadanos y hayamos desbloqueado grandes empresas de ricos el beneficio económico se dispara.


Las grandes ciudades con el tiempo tienen mas trafico, por ello tenemos la opción de construir carreteras amplias para que no haya atascos, en cualquier momento podemos demoler un edificio o carretera y sustituirlo por otra mejor, otra de las opciones disponibles es la de colocar puentes, ya sea en montañas elevadas para facilitar el acceso o sobre el agua para poder pasar.
Las ciudades a medida que aumentan se crean conflictos, por ello sera necesario poner bomberos, policías, incluso alguna que otra cárcel, el juego es tan completo que hasta podremos colocar un cementerio.
Otra de las opciones que tenemos consiste en poder pasearnos por nuestra ciudad desde el punto de vista de un ciudadano, lo que nos dará otra perspectiva, con ello podremos ponernos en su lugar y saber si la ciudad es cómoda y si ofrece todo lo que la población necesita.


City Life es un gran juego, uno de sus fallos es el hecho de que no haya un modo de juego para aprender, al principio no te enteras de gran cosa, colocamos edificios por poner y no nos fijamos en que estamos haciendo, no entendemos que ocurre con las clases sociales o los edificios que tenemos que poner de cada uno, también es algo complejo cuando la ciudad avanza y se llena de conflictos, no sabemos por donde agarrar el tema para solucionarlo, aun así es un juego que nos entretendrá mucho tiempo y en el que no nos aburriremos.
Para los menos expertos que sepan que la edición del 2008 existen trucos, la consola se abre en cualquier momento del juego presionando las teclas siguientes:
cntrol + alt + c
Una vez abierta la consola, la cual se quita presionando las mismas teclas, podemos usar el truco del dinero que tendremos que escribir midas, y pulsamos el intro y ya tendremos mucho dinero, para los conflictos podemos escribir concordia y así todos los problemas terminan.
Espero que os haya servido, decir que todo lo que escribo es opinión personal y información sacada directamente de jugar yo misma.



jueves, 4 de julio de 2013

Tomb Raider antes y ahora...

Tomb Raider es un videojuego de acción y plataforma, y uno de los primeros que aparecieron en 3d, narra las aventuras de Lara Croft una arqueóloga británica en busca de reliquias y tesoros antiguos.


En Tomb Raider el jugador controlara a la arqueóloga en su  busca de los tres artefactos de Scion. El juego esta en tercera persona, Lara siempre sera visible, es un mundo en tres dimensiones de aspecto cubico, nuestro objetivo superar las trampas de cada zona y sobrevivir acertando en los rompecabezas, también se caracteriza por realizar peligrosos saltos. Pero no solo podemos saltar, el juego es variado y tiene interacciones con el medio que nos rodea: andar, correr, saltar, dar pasos laterales, colgarse de repisas y salientes, darse la vuelta, zambullirse, bucear...
Cuando se bucea aparecerá una barra azul que indica la cantidad de oxigeno restante, si se agota Lara morirá.
Lara lleva básicamente dos pistolas de munición ilimitada, pero podremos optar por ponerle otras armas como la escopeta, dos magnums y dos uzis.
Estos son los niveles que nos encontraremos en el juego:

Peru, Ciudad de Vilcabamba.
1. Cuevas
2. Ciudad de Vilcabamba
3. El valle perdido
4. La tumba de Qualopec

Grecia, El monasterio.
1. Monasterio de San Francis
2. El coliseo
3.El palacio de Midas
4.La cisterna
5. Tumba de Tihocan

Egipto, Ciudad de Khamoon.
1. Ciudad de Khamoon
2. Obelisco de Khamoon
3. El santuario del Scion

Atlantis, La Gran Piramide.

1. Las minas de Natla
2. Atlantis
3. La Gran Piramide



Tomb Raider II fue un éxito impresionante, se vendió mas de ocho millones de copias en todo el mundo.
Este juego esta montado básicamente con el motor del primer juego, sin embargo, hay una ampliación de las armas, movimientos extras, algunos vehículos y como no niveles mas grandes con mas enemigos. Los movimientos no se han alterado, pero si se han añadido.
Las municiones y botiquines son parte del inventario, pero esta vez se añade las bengalas para alumbrar en los lugares oscuros.
De las armas como novedad nos encontraremos con un rifle M16, un arpón para cuando este debajo del agua y el lanza granadas.
Tomb Raider II presenta un pequeño cambio en Lara, dándole un aspecto mas suave y aunque muchos dicen que lo que lleva es una coleta, en realidad es un trenza, que tendrá movimiento a parte de varios equipos nuevos.
El objetivo es exactamente al juego anterior, los secretos es una figura de dragón que se encuentra mas o menos escondido en distintas zonas del juego, al tener los tres recibes una recompensa.
En este juego podremos practicar en la mansión de Lara, que aunque no lo parezca también tiene sus secretos. también hay mas niveles a superar.


Tomb Radier III usa un motor gráfico diferente a sus dos anteriores juegos, es mas rápido, las texturas mas elaboradas y los paisajes ya son algo mas reales, Lara también obtiene una mejoría, se incluyen nuevos movimientos como es el andar de rodillas o avanzar colgada del techo, hay nuevos detalles como el humo de las pistolas después de disparar.
En el apartado de las armas se añade una mejoría en el lanza granadas y un lanza cohetes, una pistola desert eagl. Abra nuevos vehículos nuevos para poder manejar, por supuesto también nuevos peligros como son las serpientes que pueden envenenarte lo que requerirá que tomemos es un botiquín.
El juego tiene menos tumbas y nos sitúa ahora en un lugar mas moderno, lo que añade el sigilo, el poder entrar sin ser vistos y no tener que dedicarnos solo a matar a los enemigos.
En los anteriores juegos podíamos guardar la partida en cualquier parte, en cambio en este el cristal de guardar partida es que lo hacen lo que indica que son necesarios para guardar, una por cada cristal obtenido, en pc si se puede guardar en cualquier momento.
Según el lugar donde nos encontremos la ropa de Lara variara de una a otra.
En la mansión de Lara podremos encontrar dos secretos que aunque no forma parte de la aventura sirve para entrenarse.


Con el tiempo Tomb Raider ha ido avanzando, mejorando los gráficos del entorno y de la propia Lara, no existen figuras tan cuadradas como en los anteriores si no mas bien son mas detallados en todos los aspectos, los escenarios son mas amplios y se agregan nuevos movimientos y accesorios a parte de mas armas, y como no mas difícil la jugabilidad.
Se deja atrás el uso de las bengalas dando paso a la linterna que se incluye en el pack de Lara y aparecen los prismáticos con mas precisión.
Lo mas novedoso es la interacción del jugador cuando ocurre una animación, en el que tendremos que seguir las instrucciones mostradas en la pantalla, si no aciertas mueres.
Este juego ha avanzado mucho desde sus comienzos.


En este nuevo Tomb Raider, en lugar de encarnar a ya una experimentada Lara, mas bien viviremos los intensos conflictos de sus orígenes, la transformación de asustadiza a aventurera, a principio mostrara miedo ya que no tiene confianza en si misma, aun así poco a poco ganara confianza.
Tendremos que aclarar la historia misteriosa de una isla olvidada y escapar de el acoso implacable que va sufriendo.


Aquí podemos observar los grandes cambios en Lara, desde sus comienzos hasta la nueva generación que nos esta dejando a todos con la boca abierta, ya que los juegos cada vez son mas realistas y tienen mas detalles que nos sorprenden.
Tomb Raider es uno de los juegos de acción y plataforma que tiene una historia muy larga, ya que ha habido muchos juegos, y todos nos hemos enganchado a ellos durante horas para pasar de nivel, después de este ultimo lanzamiento toca ver como sera el siguiente, porque podemos estar seguros de que habrá mas Tomb Raider.


miércoles, 3 de julio de 2013

Señor del Olimpo, Zeus

Señor del Olimpo Zeus, es un juego de estrategia ya muy antiguo, se centra sobre todo en la construcción antigua de las ciudades griegas, dependiendo de la tierra que escojamos la variedad de recursos serán unos u otros, pero no debemos olvidarnos de los dioses, a los que rezándoles en alguna ocasión pueden ayudarnos.


Los recursos de alimentos son: los erizos de mar, pescado, queso, zanahorias, trigo y cebolla, en algunos casos como en el trigo al ser granjas la cosecha va por temporadas, es decir, en un determinado mes al año sera cuando se recoja el alimento. También podremos recolectar materias primas como por ejemplo, la madera que sirve para construir templos y otros edificios varios, el bronce que podemos usar para fabricar esculturas, mármol, entre otros esta el vino, las aceitunas, la lana. Si disponemos de una mina de plata podremos acuñar la moneda, que una vez terminada se uniría a nuestros fondos.
La forma de reparto de los diferentes productos es muy sencillo, basta con construir un almacén y un agora junto a un camino, el resto es todo cuestión del trabajador que lo llevara si hay espacio disponible y por supuesto si hay un camino conectado.
Pero esto no es todo, los ciudadanos requieren de otros elementos para poder avanzar, tales como es la cultura, higiene y el mantenimiento de los edificios por si se produce un incendio, no suele ser frecuente si tienes los empleados necesarios. Hay edificios para filósofos, actores y atletas, una vez los tengas podrás participar en los juegos olímpicos, si ganas conseguirás un monumento que sirve para embellecer la ciudad, lo que también es necesario para conseguir que los edificios avancen.
La higiene es un elemento muy importante, para ello la población debe estar bien alimentada y abastecida de agua, y por supuesto haber colocado una enfermería.


La religión es muy importante, ya que los dioses y sus monstruos pueden protegernos o bien atacarnos, en el caso de los monstruos podemos llamar a un héroe para derrotarlo pero deberemos cumplir unos requisitos según que héroe llamemos, si nos atacase un dios, no hay nada que hacer, solo puedes limitarte a ver como lo destroza todo e intenta seguir avanzando, claro que si en ese momento tienes un templo construido y el dios de ese templo esta paseando por tu ciudad puede ayudarte, pero si es de menor rango no conseguirá rechazar al dios atacante.
Los dioses con los que podemos contar depende de la ciudad donde vivamos, ya que en todas las ciudades no se adoran a los mismos dioses: Zeus, Poseidon, Hades, Demeter, Atenea, Apolo, Ares, Hefesto, Afrodita, Hermes y Dionisio. Algunos templos dan ayuda adicional como por ejemplo el de Hefesto que nos ofrece bronce lo que es muy útil ya que en todas las ciudades no hay este producto en concreto. Si atacan nuestra ciudad, los dioses que tienen "mascotas" nos defenderán, Artemisa y Ares ofrecen dos unidades de soldados adicionales, lo que resulta de gran ayuda.


Según el tipo de vivienda que tengamos, nuestro ejercito sera de uno u otro tipo, y podrá salir a conquistar otras ciudades o solo defendernos, las casa normales dan honderos que solo pueden defender la ciudad, las residencias de lujo dan hoplitas y hombres a caballo, estos si pueden ser enviados al exterior y a defender la ciudad.
El juego nos ira poniendo misiones que debemos realizar para poder avanzar, la primera de todas es la mas fácil pero a medida que sigas haciéndolas el reto sera cada vez mas grande, podrás establecer colonias en ciertos momentos, esto sirve para que te paguen un tributo a tu ciudad cada año, bien en un producto que tengan en abundancia o en otro caso dinero, por supuesto las colonias primero tendremos que jugarlas y cumplir unos requisitos a parte de los monstruos que nos vayamos encontrando por el camino.





martes, 2 de julio de 2013

Diablo II


Diablo II es una continuación del primero, fue uno de los juegos mas populares del año 2000, mas tarde se lanzaría una expansión; Diablo II Lord of Destruction.
En este juego, el jugador avanza por una serie de actos que son cuatro, en las cuales hay varias misiones que tendremos que ir realizando, asumimos el papel de uno de los seis héroes disponible para elegir.
Lucharemos contra monstruos en espacios libres y en mazmorras para poder subir de nivel y obtener mejores armas y armaduras, podremos contratar mercenarios que atacaran a todos los monstruos y nos seguirán, al final de cada acto nos espera un enemigo muy fuerte. A parte de los actos, podremos elegir la dificultad del juego, normal, pesadilla e infierno al igual que en Diablo I, también podemos crear un personaje hardcore, pero mientras que con este si muere el juego termina, los personajes regulares podrán resucitar y reanudar el juego.


Hay siete tipos de personajes incluyendo que tengáis la expansión, entre los que se encuentra los siguientes:
- Amazona: Esta basada en la mitología griega, puede usar las lanzas y jabalinas, aunque principalmente usa arcos, muchas de sus habilidades son pasivas como esquivar, evasión y evitacion.
- Bárbaro: Es capaz de infringir grandes cantidades de daño y soportarlos, es el único personaje capaz de pelear con dos armas a la vez, entre sus habilidades se encuentra la resistencia a diferentes tipos de daño y a la capacidad de hacer daño a sus oponentes.
- Hechicera: Utiliza hechizos de hielo, electricidad y fuego, todas estas habilidades la mayoría son ofensivas, puede congelar a sus enemigos e ignorar resistencias pero inflige menos que los de electricidad y fuego.
- Nigromante: Su poder viene de la muerte, sus invocaciones permiten volver la vida a esqueletos, animar golems y resucitar monstruos para que peleen junto a él, posee hechizos poderosos de veneno lo que puede ayudar a la hora de quitarle la vida a tus enemigos, también posee la habilidad de hueso que inflige daño directo a los enemigos, sus maldiciones también debilita a los monstruos ademas de producir confusión.
- Paladín: Los ataques de este personaje van desde ataques fanáticos a truenos divinos, sus habilidades se dividen habilidades de combare, y aura ofensivas y defensivas, las cuales tienen varios efectos como aumentar el daño o aumentar la resistencia a algún tipo de daño como el mágico, es hábil en el uso del escudo y es el único que puede usarlo como arma, tiene habilidades que tiene como objetivo la eliminación de muertos vivientes.
- Asesina: Entre las habilidades de este personaje se encuentra las artes marciales, no es un personaje muy fuerte por lo que tendremos que usar sus habilidades para eliminar rápido a los enemigos.
- Druida: Es un personaje que esta en equilibrio con la naturaleza, esta es su vida y el se debe a ella, tiene habilidades variadas de distintos campos, una de ella es los ataques cuerpo a cuerpo en forma de oso o de lobo, posee habilidades de invocador que se basa en el ataque ofensivo de sus bestias.


En esta imagen se observa la pantalla de juego, es fácil e intuitiva de manejar, aunque lo que menos me gusta es el sistema del mapa, al ponerlo para verlo te ocupa la pantalla y a veces puede despistarte. También el hecho de que tu vida no suba cuando sufres daño salvo si tomas una poción hace del juego algo complicado, a los primerizos los mataran muchas veces, tan poco detalla exactamente como poner otra habilidad a menos que te dediques a investigar, aunque como es fácil se encuentra muy rápido.
Por lo demás el juego es genial, engancha desde el principio aunque el inventario es otro inconveniente porque es limitado.